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Arranha-céus

Uma quadra de cinco prédios por rua, todos de alturas diferentes. As pistas nas bordas dizem quantos você enxergaria parado ali, porque um prédio alto esconde todos os mais baixos atrás dele. Cada quadro tem uma única solução, conferida antes de ir para a tela.

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Comece em um minuto

Ilustração do jogo Arranha-céus
  1. A grade tem cinco alturas, de 1 a 5. Cada altura aparece uma vez por linha e uma vez por coluna.
  2. Os números fora da grade são o que se enxerga daquela borda, olhando na direção da fila.
  3. Um prédio só é visto se for mais alto do que todos os que estão na frente dele.
  4. Toque numa casa e escolha a altura no teclado da tela ou digite o número.
  5. Quando a grade fechar e todas as pistas baterem, o quadro está resolvido.

Controles por tipo de entrada

  • Mouse/toque: toque na casa e depois no número.
  • Teclado: Tab percorre as casas; 1 a 5 escrevem a altura; 0, Backspace ou Delete apagam.

Dicas

  • Pista 1 é presente: só se enxerga um prédio, então o da frente é o 5, o mais alto de todos.
  • Pista 5 também entrega tudo: você enxerga os cinco, logo a fila é 1, 2, 3, 4, 5 nessa ordem exata.
  • Pista 2 costuma significar que o 5 está na segunda ou terceira posição. Combine com a coluna cruzada antes de escrever.

Perguntas frequentes