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Shikaku

O quadro inteiro tem que virar retângulos. Cada retângulo cobre exatamente um número, e esse número é a área dele. Nenhuma casa sobra, nenhuma casa pertence a dois. Simples de enunciar, teimoso de fechar.

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Ilustração do jogo Shikaku
  1. Toque numa casa para marcar um canto do retângulo.
  2. Toque na casa do canto oposto para fechá-lo.
  3. Cada retângulo precisa conter exatamente um número: nem zero, nem dois.
  4. A área do retângulo (largura vezes altura) tem que ser igual a esse número.
  5. Quando todo o quadro estiver coberto sem sobra e sem cruzamento, está resolvido.
  6. Para desfazer, toque numa casa de um retângulo já desenhado e ele some.

Controles por tipo de entrada

  • Mouse/toque: toque em dois cantos para desenhar; toque dentro de um retângulo pronto para apagá-lo.
  • Teclado: Tab percorre as casas e Enter ou Espaço fazem o mesmo que o toque: primeiro canto, segundo canto.

Dicas

  • Números primos são um presente: um 5 só cabe em 1×5 ou 5×1, então as opções são poucas.
  • Um 2 ao lado da borda praticamente se resolve sozinho: só há uma direção onde ele cabe.
  • Se um retângulo que você desenhou engole dois números, ele está errado por definição. Apague antes de continuar.

Perguntas frequentes