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Medidas

Três recipientes sem marcações, uma medida exata para alcançar e uma única ação: despejar de um no outro. O clássico problema de engenharia que parece impossível até a terceira tentativa.

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Meta
0Despejos
Mínimo possível
0Resolvidos

Comece em um minuto

Ilustração do jogo Medidas
  1. Toque no recipiente de origem e depois no de destino: a água é despejada sozinha.
  2. Um despejo só para quando a origem esvazia ou o destino enche — não existe meio-termo, porque os recipientes não têm marcações.
  3. O objetivo é deixar exatamente a medida-alvo em qualquer recipiente.
  4. Sem torneira e sem ralo: a água total nunca muda.
  5. Resolveu? Tente de novo batendo o mínimo de despejos mostrado no painel.

Controles por tipo de entrada

  • Mouse/toque: toque na origem e depois no destino. Tocar de novo na origem cancela a seleção.
  • Teclado: Tab percorre os recipientes; Enter ou Espaço selecionam origem e destino. Cada despejo é anunciado para leitores de tela.

Dicas

  • Pense nos restos: despejar do grande no médio deixa no grande exatamente a diferença entre eles.
  • Repetir o mesmo ciclo de despejos gera uma sequência de medidas diferentes — observe o padrão.
  • Se a meta não aparece nunca, inverta a direção do seu ciclo.

Perguntas frequentes